Cheffenia | Normal

Seguimos o caminho após a Tumba da Honra direto pra Cheffenia.

CHEFFENIA | NORMAL

Pra Xexênia, quer dizer Cheffenia, você vai precisar realmente estar forte. O lugarzinho complicado, é extremamente aconselhável andar com Siegfrieds no seu inventário, morrer aqui é cotidiano. Você pode encontrar os npcs de Cheffenia ao lado do de Honra.

NPC Cheffenia localizado em (185,162)

Neste npc é com quem você vai falar para conseguir chegar lá, basta iniciar o diálogo e desembolssar 2kk em zenys e 10 moedas de honra para cada entrada.

ALOOTIDs

Eu recomendo você utilizar os alootids abaixo quando for progredir em cheffenia @alootid +25290 | Moeda de Honra @alootid +35012 | Moeda Comum @alootid +35003 | Moeda Rara @alootid +6495 | Moeda Iniciante @alootid +35011 | Caixa Cheffenia @alootid +12246 | MCA @alootid +616 | OCA @aloottype +6 | Pegar todas as Cartas @alootid +23080 | Cristal Ominoso @alootid +16979 | Caixa de Fruta dos Gatos

NPCs DE ITEM

Pra Cheffenia temos dois NPCs que vendem os itens através das moedas adquiradas lá, o primeiro que nós vamos abordar é o de Visuais Sombrios.

NPC visuais sombrios (188.171)

Aqui você pode encontrar, tanto os visuais sombrios como também os itens para refinar e encantar eles.

Agora nós vamos ver o NPC que vende os itens de endgame de Cheffenia. Tendo algumas armas vendidas a moeda comum.

NPC itens e equipamentos end game (193,171)

Podemos ver que com ele você pode comprar armas, minérios para refino, joias de encantar e os tão sonhados equipamentos end game.

Tanto em um npc, quanto no outro npc você vai acabar gastando moedas comuns e moedas raras, sendo a rara para equipamentos end game. Essas duas moedas são farmáveis dentro dos MVPs de Cheffenia.

ENCANTAMENTOS SOMBRIO

Encantamentos Padrão

É possível encantar Equipamentos Sombrios com encantamentos padrão, exceto os Equipamentos Sombrios de Classe.

Possíveis Encantamentos

Atk 1-15

Matk 1-15

Atk 1-3%

Matk 1-3%

ASPD 1

MaxHP 100-500

MaxSP 20-100

MaxHP 1-2%

MaxSP 1-2%

Hit 5-15

Flee 5-15

Crit 1-5

Reduces variable casting time 1-3%

Increases critical damage 1-5%

Increases long ranged physical damage 1-5%

Increases heal effectiveness 3-5%

Increases incoming heal effectiveness 3-5%

Def 10-25

Mdef 1-3

Increase attack speed 1-5%

Encantamentos de Classe

Os encantamentos de classe se aplicam somente ao Equipamentos Sombrios de Classe.

Do tipo Físico

Possíveis Encantamentos

MaxHP 100-500

MaxSP 20-100

MaxHP 1-2%

MaxSP 1-2%

Atk 1-15

Atk 1-3%

ASPD 1

Increases attack speed 1-5%

Hit 5-15

Flee 5-15

Reduces variable casting time 1-5%

Increases long ranged physical damage 1-5%

Increases critical damage 1-5%

Increases incoming heal effectiveness 3-5%

Increases physical damage to neutral property enemies 1-5%

Increases physical damage to water property enemies 1-5%

Increases physical damage to earth property enemies 1-5%

Increases physical damage to fire property enemies 1-5%

Increases physical damage to wind property enemies 1-5%

Increases physical damage to poison property enemies 1-5%

Increases physical damage to holy property enemies 1-5%

Increases physical damage to shadow property enemies 1-5%

Increases physical damage to ghost property enemies 1-5%

Increases physical damage to undead property enemies 1-5%

Ignores Def of normal enemies 1-7%

Ignores Def of boss monsters 1-7%

Do tipo Mágico

Possíveis Encantamentos

MaxHP 100-500

MaxSP 20-100

MaxHP 1-2%

MaxSP 1-2%

Matk 1-15

Matk 1-3%

ASPD 1

Increases attack speed 1-5%

Increases heal effectiveness 3-5%

Flee 5-15

Reduces variable casting time 1-5%

Increases magical damage to small size enemies 1-5%

Increases magical damage to medium size enemies 1-5%

Increases magical damage to large size enemies 1-5%

Increases magical damage to neutral property enemies 1-5%

Increases magical damage to water property enemies 1-5%

Increases magical damage to earth property enemies 1-5%

Increases magical damage to fire property enemies 1-5%

Increases magical damage to wind property enemies 1-5%

Increases magical damage to poison property enemies 1-5%

Increases magical damage to holy property enemies 1-5%

Increases magical damage to shadow property enemies 1-5%

Increases magical damage to ghost property enemies 1-5%

Increases magical damage to undead property enemies 1-5%

Ignores Mdef of normal enemies 1-7%

Ignores Mdef of boss monsters 1-7%

Encantamentos de Skill

Do tipo Físico

Possíveis Encantamentos

Ignores Def of undead race monsters 1-5%

Ignores Def of brute race monsters 1-5%

Ignores Def of plant race monsters 1-5%

Ignores Def of insect race monsters 1-5%

Ignores Def of fish race monsters 1-5%

Ignores Def of demon race monsters 1-5%

Ignores Def of demihuman race monsters 1-5%

Ignores Def of angel race monsters 1-5%

Ignores Def of dragon race monsters 1-5%

Ignores Def of formless race monsters 1-5%

Reduces variable casting time 1-3%

MaxHP 100-500

MaxSP 20-100

MaxHP 1-2%

MaxSP 1-2%

Atk 1-15

Atk 1-3%

ASPD 1

Increases attack speed 1-5%

Hit 5-15

Flee 5-15

Do tipo Mágico

Possíveis Encantamentos

Ignores Mdef of undead race monsters 1-5%

Ignores Mdef of brute race monsters 1-5%

Ignores Mdef of plant race monsters 1-5%

Ignores Mdef of insect race monsters 1-5%

Ignores Mdef of fish race monsters 1-5%

Ignores Mdef of demon race monsters 1-5%

Ignores Mdef of demihuman race monsters 1-5%

Ignores Mdef of angel race monsters 1-5%

Ignores Mdef of dragon race monsters 1-5%

Ignores Mdef of formless race monsters 1-5%

Reduces variable casting time 1-3%

MaxHP 100-500

MaxSP 20-100

MaxHP 1-2%

MaxSP 1-2%

Matk 1-15

Matk 1-3%

ASPD 1

Increases attack speed 1-5%

Increases heal effectiveness 3-5%

Flee 5-15

Atualizado